Absolver: Downfall est la première extension du jeu Absolver, développée par Sloclap.
J'y ai travaillé en tant que concept artist, en explorant les ambiances, les décors et la narration visuelle de nouveaux espaces. À travers des recherches graphiques et des illustrations de production, mon rôle était de traduire les intentions de la direction artistique en univers cohérents, au service de l'expérience du joueur.
Les images présentées ici retracent une partie de ce processus de création.