À propos
Je suis artiste, directrice artistique et concept artist française.
Depuis plus de quinze ans, j’imagine des univers, des personnages et des récits visuels pour l’industrie du jeu vidéo et de l’animation. Au fil de mon parcours, j’ai eu la chance de collaborer avec des studios tels que Sloclap, Skydance Animation, Karakter, Goodbye Kansas, Bandai Namco ou encore Electronic Arts. J’ai notamment travaillé comme Lead Concept Artist sur Sifu puis comme Directrice Artistique sur Rematch.
Parallèlement à ces projets, je développe une pratique artistique plus personnelle, nourrie par mon amour de la nature, du folklore et des mondes imaginaires.
J’aime explorer cet espace où le réel rencontre le merveilleux. Les forêts, les animaux, les saisons et les mythes anciens sont pour moi une source d’inspiration inépuisable. À travers mes images, je cherche à capturer ces instants de mystère et d’émerveillement qui nous rappellent que le monde recèle encore des histoires à découvrir.
Mon travail s’appuie sur des formes stylisées, une attention particulière portée à la lumière et à la couleur, ainsi qu’une recherche constante de simplicité et de lisibilité. Qu’il s’agisse d’une illustration, d’un univers de jeu ou d’un projet personnel, je m’efforce de créer des images qui invitent à la contemplation et à l’imagination.
Aujourd’hui, je poursuis mon travail auprès de studios tout en développant mes propres projets artistiques, entre illustration, expositions et création d’univers originaux.